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プロのように素材や照明を編集する

5月 21, 2026 · 5 分読了

素材と照明

最初のレンダリングで80%は完成です。残りの20%、つまりシーンを自動レンダリングではなく意図的に仕上げたように見せる部分は、マテリアルとライティングです。ここでは、その調整方法をご紹介します。

まずプロンプトに従って編集してください

シーンを変更する最も速い方法は、変更内容を記述することです。AIHomはシーンを完全に編集可能な状態に保つため、変更内容を記述して再レンダリングできます。

  • 「床はタイルではなく、幅広のオーク材の板にしてください。」
  • 「アクセントウォールを柔らかな粘土色に塗り替えてください。」
  • 「夕暮れ時の温かい照明、街灯が灯る。」

変更は一度に一つずつ行いましょう。一度にすべてを書き直したくなる気持ちは分かりますが、小さな変更を目的ごとに繰り返すことで、より明確なコントロールが可能になり、どの変更がどのような影響を与えたのかも分かりやすくなります。

詳細は実際に体験して確認しましょう

より精密な調整が必要な場合は、詳細エディターを開いてください。そこでは、特定のサーフェスを選択したり、マテリアルを変更したり、単一のライトを調整したり、家具を微調整したりといった操作を、シーン全体に影響を与えることなく行うことができます。大まかな調整はプロンプトで行い、仕上げは手動で編集しましょう。

光を適切に扱う

方向を選択してください

平坦で均一な光は、レンダリングが平凡に見える最も一般的な原因です。メインの光源(窓、照明器具など)を決め、そこから影が落ちるようにしましょう。光の方向が明確であれば、リアリティが増します。

時間帯に合わせて雰囲気を演出する

明るく涼しげな自然光は、清潔感のある物件写真に最適です。ランプをつけた温かみのある柔らかな光は、居心地の良いリビングルームにぴったりです。AIHomに時間帯を伝えると、それに合わせて光の色温度と明るさを自動的に調整します。

レンダリング画像が「おかしい」ように見えるのに、その理由がわからない場合は、ほとんどの場合、家具ではなく照明が原因です。

適切な材料を選ぶ

  • 体重計を見てください。 大きすぎる木目やタイルは、リアリティを損なう最も手っ取り早い方法です。表面が不自然に見える場合は、まずそのスケールを確認してください。
  • 色数を限定する。 2、3種類の素材が主な役割を担っている方が、競合する10種類の素材よりもデザイン性が高いように見える。
  • 本物の製品を使用してください。 ブランドカタログから選ぶことで、仕上がりの一貫性が保たれ、しかも購入しやすいという利点があります。

シンプルなワークフローレイアウトを固定する → 照明の方向と雰囲気を設定する → サーフェスごとにマテリアルを固定する → 主要なアングルをレンダリングする → その後で細かい調整を行う。この順序で行うことで、再レンダリングの回数を大幅に削減できます。

恐れずに反復する

変更は数分で反映されるため、より大胆な配色や異なる時間帯など、様々な設定を気軽に試すことができます。シーンは常に編集可能な状態なので、試した変更はどれも永続的なものではありません。そして、この自由度の高さこそが、洗練された仕上がりを生み出す秘訣なのです。