Samouczki, historie klientów i nasze kolejne produkty.
Od planu piętra do renderu 3D w 90 sekund
Nie potrzebujesz tła CAD ani wolnego popołudnia. Oto pełna ścieżka od pustego płótna do fotorealistycznego renderu – tak, jak robi to większość ludzi.
Krok 1 — Opisz lub prześlij plan
Zacznij na jeden z dwóch sposobów. Jeśli masz już plan piętra, wgraj obraz, plik PDF lub CAD, a AIHom odczyta ściany, pomieszczenia, drzwi i okna. Jeśli zaczynasz od zera, opisz to jednym zdaniem:
Przykładowy monit„Dom parterowy z 3 sypialniami, 2 łazienkami, powierzchnią około 130 metrów kwadratowych, otwartą kuchnią i salonem oraz gabinetem przy wejściu.”
W ciągu kilku sekund otrzymasz czysty, gotowy do budowy plan 2D, z opisami pomieszczeń i wymiarami. Przeciągnij ścianę lub zmień rozmiar pomieszczenia, jeśli coś jest nie tak — nic nie jest zablokowane.
Krok 2 — Wygeneruj dom 3D
Jedno kliknięcie zamienia plan w w pełni umeblowaną scenę 3D. AIHom podnosi ściany, montuje okna, ustawia oświetlenie i umieszcza prawdziwe meble z biblioteki ponad miliona markowych produktów. Otrzymujesz przestrzeń, po której można swobodnie chodzić, a nie płaski obraz — możesz poruszać się po każdym pomieszczeniu z dowolnej perspektywy.
Krok 3 — Uczyń go fotorealistycznym
Z trójwymiarowej sceny możesz wyrenderować fotorealistyczny widok w kilka minut. Materiały, oświetlenie i głębia są obsługiwane za Ciebie, a Ty możesz wyeksportować je w wysokiej rozdzielczości bezpośrednio do prezentacji, oferty lub portfolio.
Krok 4 — Zmień cokolwiek, wyrenderuj ponownie
To właśnie tutaj naprawdę oszczędzasz czas. Chcesz pozbyć się wyspy kuchennej lub podgrzewacza palet? Powiedz to słowami lub otwórz zaawansowany edytor, aby uzyskać bezpośrednią kontrolę i wyrenderuj ponownie. Iterujesz w kilka minut, zamiast budować od nowa.
Pierwszy render rzadko jest ostateczny. Zaletą jest to, że drugi, trzeci i czwarty są praktycznie darmowe.
Wskazówki dotyczące czystszego rezultatu
- Określ klimat, nie tylko pomieszczeń — „ciepły, minimalistyczny, z dużą ilością naturalnego światła” – tak definiuje się wystrój.
- Napraw układ w 2D przed przejściem do 3D. Szybciej jest przesunąć ścianę niż przemeblować cały pokój.
- Najpierw wyrenderuj jeden kąt bohatera, a potem, gdy będziesz zadowolony z efektu, skopiuj widok dla pozostałych.
To cała pętla. Gdy to już pamięć mięśniowa, 90 sekund to komfortowe tempo — i przez większość czasu to Ty decydujesz, czego chcesz.
