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스크린샷을 실사 이미지로 변환하는 기능을 소개합니다. 어떤 이미지든 편집 가능한 장면으로 만들 수 있습니다.

6월 7, 2026 · 5 최소 읽기 시간

스크린샷을 실사 사진으로 변환

예전에는 렌더링 작업이 마지막 단계이자 가장 고통스러운 과정이었습니다. 하지만 스크린샷을 실사 이미지로 변환하는 기능은 이러한 방식을 완전히 바꿔놓았습니다. 이제 거의 모든 이미지를 불러오기만 하면 몇 분 만에 완성도 높고 편집 가능한 장면을 얻을 수 있습니다.

대부분의 사람들에게 실사 같은 렌더링을 얻는다는 것은 모델링 도구, 렌더링 엔진, 그리고 이 둘을 배우는 데 필요한 인내심을 갖추는 것을 의미했습니다. 장면을 구성하고, 재질을 설정하고, 조명을 배치하고, 렌더링 결과를 기다린 다음, 클라이언트가 소파 위치를 바꾸라고 하면 처음부터 다시 시작해야 했습니다. 결과물은 훌륭했지만, 그 과정은 매우 길었습니다.

오늘 우리는 지금까지 건설한 도로 중 가장 짧은 버전을 출하합니다. 스크린샷을 실물 사진으로 변환 다른 도구에서 캡처한 뷰포트 이미지, 와이어프레임, 심지어 손으로 대충 그린 스케치와 같은 평면 이미지를 입력받아 완성된 실사 이미지를 생성합니다. 수동 텍스처링, 조명 장치, 렌더팜이 필요 없습니다.

무엇을 넣으실 수 있나요?

입력 데이터가 깨끗할 필요는 없습니다. AIHom은 픽셀뿐만 아니라 기하학적 정보와 의도도 읽습니다.

  • SketchUp, Rhino, Coohom 등 어떤 3D 도구에서든 캡처한 스크린샷
  • 텍스처가 없는 와이어프레임과 회색 상자 뷰포트
  • 손으로 그린 스케치와 컨셉 아트
  • 새롭게 꾸미고 싶은 실제 방 사진

돌아오는 것

AIHom은 사실적인 재질, 조명, 그림자 및 깊이감을 더하고 고해상도로 장면을 렌더링합니다. 무엇보다 중요한 것은 출력물이 단순한 JPEG 파일이 아니라 편집 가능한 실제 장면이라는 점입니다. 마감재를 변경하고, 벽의 위치를 옮기고, 조명을 교체한 후 몇 분 안에 다시 렌더링할 수 있습니다.

핵심은 완벽한 렌더링 하나를 만드는 것이 아니었습니다. 핵심은 다음 10번의 수정 작업에 며칠이 아닌 몇 분밖에 걸리지 않도록 하는 것이었습니다.

누구를 위한 것인가요?

디자이너는 별도의 렌더링 엔진을 사용하지 않고도 작업 모델을 클라이언트에게 제공할 수 있는 최종 이미지로 변환하는 데 이 도구를 사용합니다. 학생들은 라이선스 없이 포트폴리오 수준의 이미지를 제작하는 데 사용합니다. 부동산 팀은 구매자가 해당 공간에서 자신의 모습을 상상할 수 있도록 매물 사진을 연출하는 데 사용합니다.

1분 안에 시도해 보세요열기 스크린샷을 실사 사진으로 변환하는 기능이미지를 아무거나 올려놓고 렌더링된 결과를 확인해 보세요. 무료 플랜만으로도 처음부터 끝까지 작동하는 모습을 충분히 볼 수 있습니다.

그것이 향하는 방향

이번이 첫 번째 버전입니다. 더욱 정교한 스타일 제어, 여러 각도를 한 번에 렌더링하는 기능, 그리고 더욱 빠른 처리 속도를 위해 개발 중입니다. 사용해 보시고 문제가 발생하면 알려주세요. 초기 피드백은 다음 버전에 큰 도움이 됩니다.