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인테리어 디자이너가 AIHom에 대해 솔직하게 쓴 후기

5월 18, 2026 · 7 최소 읽기 시간

디자이너 리뷰

저는 9년 동안 인테리어 디자인을 해왔고, "AI 디자인" 도구에 대해 대체로 회의적인 편입니다. 대부분은 장난감에 불과하니까요. 그런데 AIHom에서 제게 한 달 동안 실제 클라이언트 프로젝트에 AIHom을 사용해 보고 솔직한 생각을 적어달라고 요청했습니다. 그래서 여기, 장단점을 모두 솔직하게 적어보겠습니다.

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저는 소규모 주거 디자인 회사를 운영하고 있습니다. 평소에는 모델링 도구와 별도의 렌더링 엔진을 사용하며, 컨셉 기획안 하나를 완성하는 데 며칠씩 걸립니다. 이번 테스트에서는 AIHom을 세 가지 실제 프로젝트(주방 리모델링, 아파트 전체 리뉴얼, 간단한 홈스테이징)에 적용해 보았습니다.

제게 진정으로 감명을 준 것은

초기 개념의 속도

제가 이 일에 완전히 매료된 부분은 프로젝트의 초기 단계였습니다. 클라이언트의 브리핑을 받으면 3D 모델과 렌더링 이미지를 포함한 두세 가지 레이아웃 방향을 제시하고, 단 한 장의 스케치만 들고 회의에 참석하는 대신 여러 옵션을 보여줄 수 있게 되었죠. 예전에는 그 작업에 거의 일주일이 걸렸습니다. 단순히 아이디어를 발표하는 것과 여러 번 수정하는 것의 차이인 거죠.

현장에서 바로 편집하기

한 번의 상담에서 고객은 아일랜드 식탁의 위치를 바꾸고 더 따뜻한 색감을 원했습니다. 저는 그 자리에서 바로 수정하고 고객과 이야기를 나누면서 다시 렌더링 이미지를 만들었습니다. 덕분에 단순히 실행 계획만 세우는 것이 아니라 최종 결정을 내릴 수 있었습니다. 이런 작은 변화 하나만으로도 회의 분위기가 완전히 달라졌습니다.

내 취향을 대체한 건 아니에요. 아이디어를 떠올린 후 그것을 실제로 보여주기까지 걸리는 시간을 없애준 거죠.

나를 좌절하게 만든 것

공정하게 평가하고 싶어서 솔직한 단점을 말씀드리겠습니다.

  • 모호한 브리핑은 모호한 결과를 낳는다. 만약 제가 질문에 성의 없이 대답했다면, 일반적인 결과만 나왔을 겁니다. 구체적으로 말하는 법을 배워야 했죠. 솔직히 말하면, 이는 후배에게 브리핑할 때도 마찬가지입니다.
  • 이건 제가 만든 문서화 도구가 아닙니다. 이는 컨셉 구상 및 클라이언트 동의를 얻기 위한 것입니다. 승인된 방향을 바탕으로 저는 여전히 제 소프트웨어에 기술 도면을 입력합니다.
  • 저울을 다시 한번 확인합니다. 대부분의 경우 결과는 정확하지만, 몇몇 렌더링 이미지에서는 클라이언트에게 보내기 전에 비율을 약간 조정했습니다.

어디에 맞는지

저는 AIHom을 프로젝트 초기 단계, 즉 고객과의 소통 과정에서 방향 설정, 승인 확보, 그리고 신속한 시각 자료 제작에 적극 활용합니다. AIHom은 BIM 도구가 되려고 애쓰지 않으며, 오히려 그런 척하지 않는다는 점이 마음에 듭니다. AIHom의 강점을 제대로 활용하니, 실제로 작업 시간을 상당히 절약할 수 있었습니다.

계속 사용할까요?네, 컨셉 구상, 프레젠테이션, 연출 등에 사용했습니다. 특히 세 프로젝트의 경우, 첫 주 만에 투자 비용을 회수했는데, 대부분 회의를 통해 최종 결정을 내릴 수 있었기 때문입니다.

판결

처음에는 회의적이었지만, 조용히 마음을 바꿔 사용해 보게 되었습니다. 단, 몇 가지 조건이 있습니다. 이 도구가 디자인을 대신해 주지는 않고, 그럴 필요도 없습니다. 하지만 아이디어와 클라이언트가 반응할 수 있는 결과물 사이의 간극이 작업 속도를 늦추는 요인이라면, 제가 사용해 본 그 어떤 도구보다도 그 간극을 효과적으로 줄여줍니다.