AIHom บล็อก

บทแนะนำ วิธีการใช้งาน เรื่องราวจากลูกค้า และสินค้าที่เรากำลังจะวางจำหน่ายในเร็วๆ นี้

บล็อกบทช่วยสอน

จากแบบแปลนพื้นสู่ภาพเรนเดอร์ 3 มิติ ภายใน 90 วินาที

จุน 5, 2026 · 4 นาทีในการอ่าน

แปลงแผนผังพื้นเป็นภาพ 3 มิติ

คุณไม่จำเป็นต้องมีพื้นฐานด้าน CAD หรือเวลาว่างช่วงบ่าย นี่คือขั้นตอนทั้งหมดตั้งแต่ภาพร่างเปล่าๆ ไปจนถึงภาพเรนเดอร์ที่สมจริง — ซึ่งเป็นวิธีที่คนส่วนใหญ่ใช้กันจริงๆ

ขั้นตอนที่ 1 — อธิบายหรืออัปโหลดแผนงาน

เริ่มต้นได้สองวิธี ถ้าคุณมีแบบแปลนบ้านอยู่แล้ว ให้ใส่ภาพ ไฟล์ PDF หรือไฟล์ CAD ลงไป แล้ว AIHom จะอ่านข้อมูลผนัง ห้อง ประตู และหน้าต่างให้เอง แต่ถ้าคุณเริ่มจากศูนย์ ให้บรรยายแบบแปลนนั้นด้วยประโยคเดียว:

ตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน"บ้านชั้นเดียว 3 ห้องนอน 2 ห้องน้ำ พื้นที่ประมาณ 1,400 ตารางฟุต ห้องครัวและห้องนั่งเล่นแบบเปิดโล่ง พร้อมห้องทำงานอยู่ติดกับทางเข้า"

คุณจะได้รับแบบแปลน 2 มิติที่สะอาดตาและพร้อมสำหรับการก่อสร้างในเวลาเพียงไม่กี่วินาที โดยมีการระบุชื่อห้องและขนาดไว้อย่างครบถ้วน หากมีสิ่งใดผิดปกติ สามารถลากผนังหรือปรับขนาดห้องได้ — ไม่มีอะไรถูกล็อกไว้

ขั้นตอนที่ 2 — สร้างบ้าน 3 มิติ

เพียงคลิกเดียว แผนผังบ้านก็จะกลายเป็นฉาก 3 มิติที่ตกแต่งครบครัน AIHom จะสร้างผนัง ติดตั้งหน้าต่าง จัดแสง และจัดวางเฟอร์นิเจอร์จริงจากคลังสินค้าแบรนด์เนมกว่าล้านรายการ สิ่งที่คุณได้คือพื้นที่ที่สามารถเดินได้ ไม่ใช่ภาพนิ่ง คุณสามารถเดินผ่านทุกห้องจากทุกมุมได้

ขั้นตอนที่ 3 — ทำให้ภาพดูสมจริง

จากฉาก 3 มิติ คุณสามารถสร้างภาพเสมือนจริงได้ภายในไม่กี่นาที ระบบจะจัดการวัสดุ แสง และความลึกให้โดยอัตโนมัติ และคุณสามารถส่งออกไฟล์ความละเอียดสูงไปยังสไลด์นำเสนอ รายการสินค้า หรือพอร์ตโฟลิโอได้โดยตรง

ขั้นตอนที่ 4 — เปลี่ยนแปลงอะไรก็ตาม แล้วแสดงผลใหม่

นี่แหละคือจุดที่ช่วยประหยัดเวลาได้อย่างแท้จริง อยากเอาเคาน์เตอร์ครัวออก หรืออยากให้โทนสีอบอุ่นขึ้น? บอกออกมาเป็นคำพูด หรือเปิดโปรแกรมแก้ไขขั้นสูงเพื่อควบคุมโดยตรง แล้วเรนเดอร์ใหม่ คุณสามารถปรับแต่งได้ในเวลาไม่กี่นาที แทนที่จะสร้างใหม่ตั้งแต่ต้น

การเรนเดอร์ครั้งแรกมักไม่ใช่ครั้งสุดท้าย ข้อดีคือ ครั้งที่สอง สาม และสี่ แทบจะฟรีเลย

เคล็ดลับเพื่อผลลัพธ์ที่สะอาดกว่า

  • ให้ระบุบรรยากาศโดยรวม ไม่ใช่แค่จำนวนห้อง — "อบอุ่น เรียบง่าย แสงธรรมชาติส่องถึงเยอะ" คือแนวทางในการเลือกเฟอร์นิเจอร์
  • จัดวางผังในแบบ 2 มิติให้เรียบร้อยก่อนที่จะไปทำในแบบ 3 มิติ เพราะการขยับผนังเล็กน้อยจะเร็วกว่าการจัดห้องที่ตกแต่งแล้วใหม่ทั้งหมด
  • เริ่มจากการเรนเดอร์ภาพจากมุมมองตัวละครหลักมุมเดียวดูก่อน จากนั้นค่อยคัดลอกมุมมองนั้นไปใช้กับภาพอื่นๆ เมื่อคุณพอใจกับผลลัพธ์แล้ว

นั่นคือขั้นตอนทั้งหมด เมื่อมันกลายเป็นความชำนาญแล้ว 90 วินาทีจะเป็นจังหวะที่สบายๆ และส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าคุณอยากทำอะไร