AIHom 部落格

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部落格故事

一位室內設計師對AIHom的真實評價

5月 18, 2026 · 7 分鐘閱讀

設計師評論

我做室內設計已經九年了,對「AI 設計」工具天生比較懷疑,大多數都像玩具。 AIHom 邀請我在真實客戶專案中使用一個月,並寫下真實想法。以下就是我的體驗,包括優點,也包括問題。

設定

我經營一家小型住宅設計工作室。平時的工作組合是建模工具加獨立渲染引擎,典型概念提案通常每個方向都要花幾天。這次測試中,我把 AIHom 用在三個真實項目裡:一次廚房改造、一套公寓整體翻新,以及一個快速軟裝佈置任務。

真正讓我印象深刻的是…

早期概念的速度

真正打動我的是專案前期。我可以拿到客戶簡報後,產生兩到三個帶有家具 3D 和渲染圖的佈局方向,帶著多個方案去開會,而不是只有一張草圖。這過去往往要花掉大半週。它改變的是「展示一次」和「反覆返工展示」的差別。

現場剪輯

有一次評審中,客戶想把島台移開,並把配色調得更暖。我當場完成修改,並在溝通時重新渲染。會議結束時我們帶走的是一個決定,而不是一個待辦事項。光是這一點,就改變了會議的感受。

它並沒有取代我的品味,只是縮短了從產生想法到最終呈現出來的時間。

令我沮喪的是

我想做到公平,所以坦誠地說缺點:

  • 模糊的簡報會得到模糊的房間。 如果我懶得寫清提示詞,結果就會很普通。我必須學會說得更具體。公平地說,這和給初級設計師簡報也是一樣。
  • 它不是我的施工圖工具。 它適合概念階段和讓客戶買進。我仍然會把確認後的方向帶回自己的軟體完成技術圖。
  • 我會復核比例。 大多數時候它是對的,但有幾張渲染圖在發給客戶前,我還是微調了比例。

它適合放在哪裡?

我會把 AIHom 明確放在流程早期、面向客戶的部分:探索方向、獲得確認、快速產出視覺圖。它沒有試圖成為 BIM 工具,我也很高興它沒有假裝自己是。把它用在擅長的地方,它確實為我省回了真實的時間。

我會繼續使用它嗎?會,用在概念、提案和軟裝佈置上。那三個專案裡,它第一週就回本了,主要體現在會議可以直接形成決定。

判決

一開始我是懷疑者,結束時悄悄被說服了,當然仍有保留。它不會替你做設計,也不應該。但如果你工作中最慢的部分,是從一個想法到客戶能做出反應的視覺化結果之間的距離,那麼它比我試過的任何工具都更能縮短這段距離。